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赛尔号是羊大一点还是狗大一点:赛尔号特性、学习力、对战技巧心得?

编辑:sqxzgg 时间:2022-05-18 来源:人人爱宠物网

对于赛尔号特性、学习力、对战技巧心得,我的想法如下赛尔号是羊大一点还是狗大一点:

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1、特性:别迷恋瞬杀赛尔号是羊大一点还是狗大一点。这是我对与各位疯狂融合瞬杀的玩家的忠告。瞬杀,攻击技能命中时百分之3秒杀对手,在与青龙、玄武BOSS打时秒杀几率只有百分之1左右,很低。在玩家PK中,瞬杀百分之3秒杀,才可以秒杀1只精灵,难道你家精灵这么牛,连续6次瞬杀爆发?在实战中,瞬杀特性不算强,它只能作为特定条件击败星系守护神而已。

2、学习力:每4点学习力给一点能力值赛尔号是羊大一点还是狗大一点,这是常识了,不少玩家知道学习力可以安253、253、4这样搭配,其实赛尔号精灵的能力计算中有2位小数会被省略,而且性格是能力乘以1.1或0.9所以在实际中,学习力的刷法各位应该使用精灵计算器先算好满级能力数据,按照不同的学习力的分配来计算能力啊。满级胆小魔焰刷255点速度,比满级开朗雷伊刷255点速度做完速度特训快,这是因为魔焰速度后的小数点比雷伊在速度后的小数点大,所以真正的魔焰比雷伊速度快。

3、致命一击赛尔号是羊大一点还是狗大一点:即打出的伤害加倍。一般招数的致命一击几率只有十六分之一,致命一击很给力,如果是特攻招数致命了,可以消除对手特防上的强化,物攻则可以消除物防上的强化。致命一击的前提是在命中的情况下,也就是说致命一击必定命中,而如果用了八尺镜之类的技能而发现出招时没有出现致命一击字样,就意味着你MISS了。

4、玩家对战赛尔号是羊大一点还是狗大一点:玩家对战比与BOSS打可有趣多了,玩家对战玩的是精灵实力,玩的是心理战,玩的是运气。被一些玩家抵制的玩法,像雷伊的雷祭、鲁斯王的克制、上古的热血、吉米丽娅的传承无赖秒团、该隐的灵魂干涉,这些都有一些玩家抵制,我不反对使用这些战术,任何战术存在只是为了被破 解,玩的是智商。遇上抵制雷祭的玩家,我会把雷伊丢仓库去,这是一种尊重。尊重对手,全力以赴,这就是我对与玩家PK的态度。

为什么已经更新了十季的《赛尔号》动画精灵不超进化?

赛尔号自打2012年上映以来,目前已经更新了有十季之久。故事还是延续页游主线,讲述2100年地球能源已接近枯竭,环境污染日趋严重。为了实现地外星系探索计划,人类制造了名为赛尔的机器人,并建造能源探索飞船赛尔号,前往宇宙寻找无尽能源。

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而这么多年过去了,我们在动画中见到了无尽能源,但是并没有得到。几次无尽能源与地球擦肩而过,愈演愈烈的“遥遥无期”变成了可望而不可即。可能,就像《神奇宝贝》中的主人公小智一样,即使在mega光环的MAX150%的战斗力加持下,他最终还是和第一擦肩而过。

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也有很多玩家再后来开始注意到,为什么小米不进化,进化受阻症完全是照搬了《变形金刚》的大黄蜂(声带受损)、《神奇宝贝》中的万年皮卡丘套路。而我们目前可以确定的是,小米作为主角,只要不进化就是卖萌用的,一旦进化最次都能达到五五开,第九季单干神域四天王(三个)就足以看出强力。

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它比起战神联盟来说,在进化后战斗力很明显要高于他们。但没进化的时候根本看不出来它有多强,压轴打C位倒是多一点。

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在2012年的时候,页游精灵已经开始步入超进化阶段。而动画它们才仅仅是刚刚起步,算是低等精灵。尤其是在剧场版是对比严重,页游对战库贝萨的阵容可不是动画电影中的那么轻巧。剧情杀捧高了米瑞斯,但是忘记了这精灵在页游其实在当时很一般,完全没有背景可言。

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至于不进化, 我们可以看一下后面的战斗升级。如果从麒麟出来之后开始拉入超进化, 低等精灵的坑该怎么填?因为玩过游戏的都知道,自打超进化盛行之后,很多星球开始没有了基础野怪。

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至于为什么,就是因为它在出现之后的意义。在动画还能起到用处,但在页游,野怪根本没资格在新地图出现,因为都是一些限定场景,里面的BOSS位面太高。

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动画并不需要这么高级的精灵,神兽算是顶点。谱尼/索伦森的实力我们也都亲眼所见,不是不可破。基础精灵、精灵的攻击方式等等,都影响到一个精灵在剧情中今后如何发展。看迪恩的一路走向我们就看到了趋势,从打不过到五五开甚至不虚,是何等的加强程度?

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这就显示出了一个精灵在不继续进化后有什么利与弊。

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