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dota 吞针门:dota2里什么时候插眼?尤其是真眼?

编辑:sqxzgg 时间:2022-04-08 来源:人人爱宠物网

为什么DOTA里会有真假眼这个道具呢dota 吞针门?既然有了他的作用又是什么呢?知道了这些才能知道什么时候插眼这个问题的正确答案。

刚刚回答一个DOTA2外挂的帖子正好也是有感而发~就是这个游戏有视野没视野的差距真的是太大了dota 吞针门,有视野意味着你永远能够获得比对方多的信息。即便是传统意义上的无解先手跳刀推推蝙蝠,也会在一个A杖黑夜夜魔的电灯泡效果下抓瞎。

这一点恐怕只能打得多dota 吞针门,才能理解细微之处。但是用一句话概括,那就是:让自己有视野,让对手没视野,总是好的。

那么回归问题本身:什么时候插眼dota 吞针门?

假眼作用dota 吞针门:提供1600范围视野,持续6分钟,价格80,最大存货量4个 (比起真眼来说,封野更便宜,但是被反眼会送对方金钱)

在当前版本7.07中,开局可以购买两个,游戏进入1分钟的时候,可以购买第三个。之后每2分30秒可以购买第二个。

所以说,在整场游戏中,同一时间段一个阵营基本可以说可以打开两处视野。

针对不同的局势,有各种各样的时机和位置适合插下假眼。不过一个常规规则是:要注意不被敌方的视野察觉,不会被毫无压力的反掉

1.中路保护眼/进攻眼 河道眼

通常在开局插下,给中路更多的空间。

2. 塔后眼 上下路线眼

通常可以选择插在塔后或者塔前,可以有效看到对手TP支援的对手或者是从河道经过的对手

对线期结束后,一个漂亮的塔后眼很有可能是3分钟之前就插下的,但是在团队推进或者某个大哥单独带线时,这个视野就能够帮助队伍取得巨大的优势

3 野区防守眼 进攻眼

几个野区高台的眼通常情况下是进攻方在进攻前插下的

而防守眼的作用只不过是为了看到对手这个动向而准备的

当己方局势崩盘,接不了野外团的时候,我个人的习惯是插一些比较危险位置而不是常规的防守眼;同时这个时候可以插在对方野区判断敌方大哥的位置决定5v4开团也是一个好选择

4 高地眼

通常是优势方上高前打开视野时插下

真眼主要的作用是探查敌方的隐身的单位和排除假眼

基本上在视野陷入下风或者敌方有隐身英雄的时候,每一次插假眼之前 都要先插真眼确定不会直接暴露

同时,在任何一波团战开始前,优秀的辅助都会记得在阵营腹地插下真眼

因为你永远不知道对面的猛犸会不会变卖的全身家当出一个隐刀吧~

科普贴,为大家科普下远古时的dota是啥样?

用你们那个玩过war3,打过dota的小手右上角关注阿懵说,给我一个关注好不好?

dota 吞针门:dota2里什么时候插眼?尤其是真眼?

不能算科普贴,算是怀旧贴比较靠谱,记忆有些模糊了。

dota 吞针门:dota2里什么时候插眼?尤其是真眼?

我是早起上学的时候开始玩war3的,开始的时候打打电脑,后来看电竞比赛开始跟同学一切玩,之后玩起了rpg、澄海3C和dota。

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Dota的前世今生

据之前了解这种dota这种5V5类型的游戏最早的前身是《星际争霸》中一款叫做Aeon of Strife的地图,之后才有了war3中的dota地图,从dota地图一步步进化成了dota类游戏,然后再有的现在这么多MOBA游戏!

我对Dota最早的印象

说说我开始玩dota时候,那个时候dota里面的泉水还是那种栅栏的样子,还有一款三国题材的dota地图也是那种栅栏的样子,各种英雄都是从war3本身的基础上提炼出来的额,刚开始玩的时候英雄站在野怪堆里,傻傻分不清楚。

打野还爆装备,也是挺搞笑的,逐渐的dota才慢慢完善,但是即便是这样Dota作为war3中一个地图,不断的版更后增加了大量英雄和装备,不断地调整还是吸引了大量的玩家。

想一想那会都是建个房间然后等人进来才开始玩,没有匹配什么,用11平台、QQ对战平台、浩方平台然后一起玩,还是很值得怀念的!

画面感不怎么强了,欢迎老玩家评论下面补充,说说你们dota最早的印象是什么样子

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