主要是多打。多思考老鸟拍牌好不好,。然后需要用心去玩,要认真记忆牌。特别是J以上的大牌和自己手里没有的牌有一定要记住
一老鸟拍牌好不好:记牌有一点很重要,就是必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防炸弹
二:叫牌。在叫牌时最好不要冲动老鸟拍牌好不好,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
三:出牌斗地主要长分快就要多做地主老鸟拍牌好不好,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
四:配合但玩斗地主的乐趣就是斗地主老鸟拍牌好不好,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。
地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。
地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。
当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。
如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的。
打字不易
大家好我是指尖,问个你知道又很难回答的问题,你玩游戏是为了什么?指尖刚刚接触王者荣耀的时候说来你可能不信,是为了测试手机的性能,没错,那个在王者荣耀即将迎来巅峰的时期,很多人把“能否流畅运行王者荣耀”当成了一个手机游戏性能的标杆,当然,这样的测试方法来自哪里就不知道了,或许想一想你也能猜到几分。
玩王者荣耀,有人是陪朋友玩而去玩,有的则是看到了各样关于游戏的宣传,多数人只是好奇,最终爱上了这个游戏,当我们在游戏中一无所有的时候,我们把游戏游戏当成娱乐,当我们一无所知的时候,我们把游戏当成探索,什么战绩,什么排位,对初入峡谷的我们来说,一切都无法影响我们的心态,因为我没有可输的,一切都能放弃,也包括遇到那些比自己还坑的队友。
看到那些动不动就开口吐芬芳的玩家会嗤之以鼻,心里嘀咕一声“素质”,之后无视,对那些非法游戏玩家深恶痛绝,告诫自己,远离这样的人。
但是随着熟练度增加,随着对游戏越发深爱,发现对游戏的依赖越来越深,投入的时间增加,金钱增加,游戏犹如自己的朋友,甚至是孩子般的感情,无法割舍,不想离开,而随着我们对游戏的熟练度增加,对机制的摸索深入,玩游戏的初衷也在悄然改变着。
从不在乎排位还是娱乐变成了要以段位论英雄,从对游戏机制玩法一无所知变成了峡谷老鸟,环境变了,心态也变了。
你还记得最开始玩游戏时都在做什么吗?杀掉了敌人会很开心,三杀后内心是激动的,抢到龙会惊呼,队友的坑也只是笑骂,对手的强会由衷的钦佩,心里想的是回头复盘学一学,技能间的交互会重新审视,发现新机制的雀跃。
当你是一个峡谷老手,峡谷的一切机制了如指掌,三杀四杀平淡如水,队友不给力会打字语音狂喷,对手强心理却是不服气,对局结束后是憋着气再来一局,每个人都应当审视自己的初衷,如果你变成了当年最讨厌的样子,建议你先离开峡谷。
当一个人的心态发生了变化,你所做的一切都是随着你的心态而动,影响自己的发挥,更是能影响队友的心态,很多人说现在的游戏环境很恶劣,的确如此,因为更多的人根本没意识到自己的变化,他们以为都是别人的问题,其实自己也同样被影响着。
离开一段时间,暂时忘记游戏,让自己收收心,当你不再把游戏当成“唯一”,当你不再那么暴躁,你会发现,当你回来的时候,一切的不顺都是微不足道,游戏本就是让我们开心的东西,游戏也是公平的,这里不是谁说话声音大,谁的现实职位高就能高人一等,因此你的暴躁对别人而言可能只是笑谈,平和的心态去玩游戏,会减少不必要的怒气,也能让游戏真正成为我们娱乐的方式,而不是虚拟工作。
最后:从新玩家过渡到老玩家,期间肯定会发生一些变化,但是能守住初心的又有几个呢?如果在游戏中易怒、唯我独尊、过分依赖,请暂时离开游戏。
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